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为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。 可以看到,当前互联网的平台连接效应正在让越来越多不同领域个体的作用凸显而出,平台聚集专业性个体,专业个体聚集粉丝,个体自带流量粉丝形成品牌并生产专业内容对接企业与消费者,这种模式可能会形成一股暗潮。 我认为,在大量棋牌企业选择房卡模式的时候,去做金币模式的棋牌产品或许是一个不错的选择。
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网友评论 更多
51453陈棣华
很温暖很感人的游戏,救赎和被救赎同时在发生
2024-07-07 10:40 推荐
23谢敏洁
thi game is nice
2024-07-07 09:29 推荐
79束晓梅
这是真实事件吗?
2024-07-07 09:06 推荐
61邱雅玲
如果是想玩可玩性不建议玩,故事性比较强,能感觉到工作室是有医学知识的
2024-07-07 09:03 推荐
2625吴炳男
保底S出了个男的,不想玩了卸载了,白瞎我6块
2024-07-07 08:36 推荐